Ошибка "Out of video memory trying to allocate a rendering resource" часто возникает у пользователей, играющих на системах с Unreal Engine, и может быть вызвана различными факторами. В этой статье мы рассмотрим основные методы решения данной проблемы.
Первое, что стоит проверить, — это настройки файла подкачки. Даже если у вас достаточно оперативной памяти, отключение файла подкачки может привести к ошибкам. Убедитесь, что файл подкачки настроен на автоматическое управление и перезагрузите компьютер. Также проверьте, достаточно ли свободного места на системном диске.
Если у вас есть интегрированный видеопроцессор, попробуйте его отключить в диспетчере устройств или в BIOS, если монитор подключен к дискретной видеокарте. Попробуйте снизить разрешение в игре или выбрать более низкие графические настройки. Убедитесь, что драйверы видеокарты обновлены до последней версии с опцией "Чистая установка".
Пользователи с процессорами Intel 13-го и 14-го поколений, такими как i7-13700K или i9-13900K, могут столкнуться с аналогичными ошибками. NVIDIA подтвердила, что это связано с нестабильностью работы при распаковке ресурсов и компиляции шейдеров, а не с видеокартой.
Чтобы решить проблему, попробуйте следующие шаги:
Если предыдущие шаги не помогли, выполните следующие действия:
C:\ProgramData
и очистите её содержимое.%localappdata%\Temp
.%localappdata%
, добавив к её имени .old
, и попробуйте перезапустить игру.Если один из методов помог вам решить проблему, оставьте комментарий — ваш опыт может быть полезен другим пользователям.
Добавить комментарий